Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren....
Die Universität Rostock zeigt mit "Digitalisierung der Hochschullehre das der Einsatz digitaler Lehr- und Lernszenarien die Hochschullehre und somit künftig Studierende bereichern kann. Der Trailer zur Digitalisierungsoffensive in der Lehre der...
[caption id="attachment_449" align="alignright" width="300" caption="Schulversuch "Auf dem Weg zur Medienschule - Bildungspartnerschaftliche Schulentwicklung durch Audifizierung""][/caption] Die Förderung von Medienkompetenz ist eine der wichtigsten Aufgaben des Bildungssystems in unserer heutigen Medien-...