Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren.
Dabei stehen folgende Themen besonders im Fokus: Games und Inklusion; Rassismus in Games; Games, die sich mit der aktuellen Pandemie auseinandersetzen; konkrete Methoden und Konzepte, um digitale Spiele in verschiedene Fachunterrichte zu integrieren; Creative Gaming und die Umsetzung einer Spielidee mit Twine.
Die Anmeldung zu den Online-Seminaren ist ab jetzt offen: https://www.gmk-net.de/veranstaltungen/schule-und-games-2020/#anmeldung
Related Articles
Die Medienanstalt Mecklenburg-Vorpommern veranstaltet am 12. Juni 2017 in der Industrie- und Handelskammerzu Schwerin die öffentliche Fachtagung „Die Klügeren lernen weiter. Warum mediales Wissen im Alter wichtig ist“. Expertinnen und Experten...
PM Medienanstalt M-V: Das Jahr 2020 hat alle pandemiebedingt in vielerlei Hinsicht herausgefordert. Besonders der schulische und der außerschulische Medienbildungssektor sind derzeit in ganz besonderer Weise gefragt. Das Netzwerk Medienaktiv M-V möchte...
Unter http://www.ardmediathek.de/tv/Kurzfilme/Betonfraß/MDR-Fernsehen/Video?bcastId=17603882&documentId=49086430 gibt es momentan den Rostocker Schule Film "Betonfraß" online zu sehen. Sogar ausgezeichnet als Tipp der MDR-Medithek-Redaktion.