Allgemeine Angebote für Kinder- und Jugendliche zur Stärkung der Online-Kompetenz finden sich übersichtlich geordnet und verlinkt auf der Website des Projektes “Verbraucher sicher online” der Technischen Universität Berlin. Im Bereich...
Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren....
Der Fachtag widmet sich dem Thema „Urheberrecht“ und richtet sich an Mitarbeitende der nichtkommerziellen TV- und Radioveranstalter in M-V, der Medienwerkstätten in M-V, an Mitarbeitende und Kooperationspartner der Medienanstalt M-V...