Smartphones und deren faszinierende Technik sind die neuen Dauerbegleiter für Jugendliche und zunehmend auch Kinder. Simsen, chatten, WhatsApp, telefonieren, fotografieren, filmen, Musik hören – es gibt fast nichts, was man...
Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren....
Die 2. Landesfachtagung "Kultur von Anfang an" – kulturelle Kinder- und Jugendbildung des Landes Mecklenburg-Vorpommern möchte mit dazu beitragen, der ästhetischen Bildung den Stellenwert einzuräumen, der ihr in Schule und...