Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren....
Wie benutzt man digitale Medien sicher, kritisch und selbstbestimmt, ohne selbst von ihnen benutzt zu werden? Was geschieht mit meinen Daten im Netz, und wie kann ich sie schützen? Wie...
Um die Zeit vor der Urlaubswelle noch einmal voll auszunutzen, besprachen sich die Regionalkoordinatoren und QuiM-Projektleiterin am 02.07.2017 noch einmal zur Arbeit an den Qualitätsstandards. Im Tandem-Verfahren wird weiterhin an...