Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren.
Dabei stehen folgende Themen besonders im Fokus: Games und Inklusion; Rassismus in Games; Games, die sich mit der aktuellen Pandemie auseinandersetzen; konkrete Methoden und Konzepte, um digitale Spiele in verschiedene Fachunterrichte zu integrieren; Creative Gaming und die Umsetzung einer Spielidee mit Twine.
Die Anmeldung zu den Online-Seminaren ist ab jetzt offen: https://www.gmk-net.de/veranstaltungen/schule-und-games-2020/#anmeldung
Related Articles
Die Netzwerkinitiative #MVedu wurde am Freitag Abend (13.11.2020) mit dem Dieter Baacke Preis unter dem Motto „Speak out & Connect“ in der Kategorie E „Projekte mit besonderem Netzwerkcharakter“ ausgezeichnet. #MVedu...
Seit dem ersten Juli unterstützt uns im Projekt „Qualität in der Medienbildung“ in Mecklenburg-Vorpommern, im Qualitätsentwicklungsprozess der Medienbildung und Medienkompetenzförderung in Mecklenburg-Vorpommern Robert Behrens. Die Regionalkoordinator*innen als Regionalkoordinator im Auftrag...
Im Januar startete das Mediennetzwerk Mecklenburgische Seenplatte ihr erstes diesjähriges Treffen. Mit dabei waren VertreterInnen des Latücht Film und Medien e.V. Neubrandenburg, des NB Radiotreffs, des Medientreckers, der Medienwerkstatt des...