Allgemeine Angebote für Kinder- und Jugendliche zur Stärkung der Online-Kompetenz finden sich übersichtlich geordnet und verlinkt auf der Website des Projektes “Verbraucher sicher online” der Technischen Universität Berlin. Im Bereich...
Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren....
FREIHEIT BEFREIEN |D|2014|Farbe|26.00min| „Freiheit befreien“ zeigt aus der Sicht 14- und 15-jähriger Schüler die Bedeutung von Freiheit für Menschen aus Justiz, Bildung, Kultur, Kirche und Zivilgesellschaft. Zusammen mit der Medienwerkstatt...