Was hat sich erweitert? Bisher kennt ihr Think Big in erster Linie als Programm für niedrigschwellige Projektförderung. Die euch bekannte Projektförderung bildet 2018 allerdings nur noch ein Modul und nicht...
Wie digitale Spiele im Unterricht kreativ und sinnvoll eingesetzt werden können, zeigt das vielfältiges Fortbildungsprogramm „Schule und Games“ der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) am 28.08.2020 in verschiedenen Online-Seminaren....
Thema „Schulen aus der Kreidezeit ins digitale Neuland: Partnerschaft zwischen außerschulischen und schulischen Einrichtungen – geht das zusammen?“ 25. Juni 2018 ab 18 Uhr Digitales Lernzentrum Berlin Die besten Gespräche...